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     Descripción (5,595 characters)
(C) KOTOBUKIYA
Principio estándar con aproximadamente 50 puntos de articulación en todo el cuerpo.
La articulación de la rodilla es una articulación única, pero puede doblarse profundamente y también es adecuada para arrodillarse.

Los hombros, que están formados por múltiples articulaciones, se pueden tirar hacia adelante y utilizar para "cruzar los brazos".

El rango de movimiento en el torso es excelente, por lo que puedes posar la figura libremente acostada.

El cuello se puede mover hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha para crear una pose con la cabeza girada hacia otro lado.

Infinite Encounter Megalomaria es una nueva serie que utiliza un nuevo tipo de cuerpo llamado Marionette Style que busca la movilidad y actuación de modelos de personajes que son humanoides pero diferentes de los humanos.

El primer lanzamiento, Principal, es un modelo sin escala con una altura total de 160 mm.
La mayor parte del cuerpo se fabrica en Japón.

No solo puedes personalizarlo colocando elementos de otras series en los puntos duros de 3 mm establecidos en cada parte, sino que también puedes disfrutar de diferentes transformaciones de series anteriores al usar las partes faciales y las partes del cabello frontal de Sousai Shojo Teien.

[Truco movible]
Principio estándar con aproximadamente 50 partes móviles en todo el cuerpo.
La articulación de la rodilla es una articulación única, pero puede doblarse profundamente y también es adecuada para arrodillarse.

La armadura de rodilla se puede mover de forma independiente para ajustarse a su posición preferida.

Los hombros, que están formados por múltiples articulaciones, se pueden tirar hacia adelante y utilizar para "cruzar los brazos".

El rango de movimiento alrededor de los hombros es extremadamente efectivo para una variedad de poses, como "acción de cuerpo completo" o "sostener una espada con ambas manos".

El rango de movimiento en el torso es excelente, por lo que puedes posar la figura libremente acostada.

El cuello se puede mover hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha para crear una pose con la cabeza girada hacia otro lado.

Los codos están doblados en un ángulo profundo, por lo que puedes posarla de manera femenina, como colocar sus manos en sus mejillas.

Las articulaciones de la cadera son independientes a la izquierda y a la derecha y tienen una estructura que les permite moverse ampliamente hacia adelante, permitiendo realizar posturas como "ejercicios de flexibilidad" y que las piernas se abran ampliamente hacia la izquierda y la derecha.

Puede realizar una amplia gama de movimientos, desde "patadas altas" hasta "posturas sentadas compactas".

La armadura de glúteos también está disponible en una versión de una sola pieza, así que úsala como quieras.

[Triple articulación de muñeca]
El punto duro gira hacia adelante doblando la muñeca hacia adentro casi 180 grados.

Al combinarlo con la unidad de armas (se vende por separado),
Puedes crear un personaje monstruoso cuyo brazo en sí mismo es un arma.

Al utilizar la articulación de muñeca normal y el espaciador, podrás disfrutarlo en tu estilo favorito.

[Muñeca]
Hay 7 expresiones de muñeca diferentes.
Además de los tipos que están diseñados principalmente para "sostener una espada" y "sostener un arma", también hay espadas de mano y múltiples manos planas.

[Compatibilidad de cabeza y máscara]
La cabeza tiene una estructura en capas y cada parte se puede quitar.

La parte de la visera tiene la misma estructura que la parte frontal del cabello de Sosai Shojo Teien, por lo que es compatible.

Además, las partes de la máscara del director son compatibles con las partes faciales de Sousai Shojo Teien, por lo que al intercambiarlas puedes disfrutar del personaje con un casco o una máscara.

Se incluyen dos tipos de piezas de máscara para el director.
Además del tipo regular, también tenemos un “tipo de ojo móvil” que hemos introducido experimentalmente.

Los globos oculares móviles se pueden mover libremente hacia arriba, abajo, izquierda y derecha utilizando el mango de la daga incluida.
* Compatibilidad de piezas de visera y máscara.
Gennai Ao y Toshibuki Takeko no son compatibles con Principal porque utilizan sus propias especificaciones únicas.

[Accesorios]
Cuerpo principal x 1, Máscara (tipo normal) x 1, Máscara (tipo ojo móvil) x 1, Partes de los ojos (con o sin escultura de pupila) x 1 cada una, Partes de muñeca x 7 tipos, Pieza de armadura de cintura con orificio de 3 mm para base voladora x 1, Articulación de muñeca normal y espaciador x 1 cada uno, Pieza de armadura integrada en las nalgas x 1, Cubierta de detalle sin protuberancias (para el muslo) x 1 cada una, Daga x 1

[Acerca de TOKYO Mark]
Es una marca que desarrolla productos que incorporan tecnología de producción japonesa.

Colaboraremos con fábricas de todo el país que tengan una amplia gama de habilidades, las consolidaremos en Tokio, donde se encuentra la sede de Kotobukiya, y desarrollaremos productos que incorporen las características únicas de esta etiqueta.

Dimensiones: ‎10 x 10 x 16 cm
Número de modelo: CX001


Tags:

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Kotobukiya Infinite Encounter Megalomari... 4934054043972 (C) KOTOBUKIYA
Principio estándar con aproximadamente 50 puntos de articulación en todo el cuerpo.
La articulación de la rodilla es una articulación única, pero puede doblarse profundamente y también es adecuada para arrodillarse.

Los hombros, que están formados por múltiples articulaciones, se pueden tirar hacia adelante y utilizar para "cruzar los brazos".

El rango de movimiento en el torso es excelente, por lo que puedes posar la figura libremente acostada.

El cuello se puede mover hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha para crear una pose con la cabeza girada hacia otro lado.

Infinite Encounter Megalomaria es una nueva serie que utiliza un nuevo tipo de cuerpo llamado Marionette Style que busca la movilidad y actuación de modelos de personajes que son humanoides pero diferentes de los humanos.

El primer lanzamiento, Principal, es un modelo sin escala con una altura total de 160 mm.
La mayor parte del cuerpo se fabrica en Japón.

No solo puedes personalizarlo colocando elementos de otras series en los puntos duros de 3 mm establecidos en cada parte, sino que también puedes disfrutar de diferentes transformaciones de series anteriores al usar las partes faciales y las partes del cabello frontal de Sousai Shojo Teien.

[Truco movible]
Principio estándar con aproximadamente 50 partes móviles en todo el cuerpo.
La articulación de la rodilla es una articulación única, pero puede doblarse profundamente y también es adecuada para arrodillarse.

La armadura de rodilla se puede mover de forma independiente para ajustarse a su posición preferida.

Los hombros, que están formados por múltiples articulaciones, se pueden tirar hacia adelante y utilizar para "cruzar los brazos".

El rango de movimiento alrededor de los hombros es extremadamente efectivo para una variedad de poses, como "acción de cuerpo completo" o "sostener una espada con ambas manos".

El rango de movimiento en el torso es excelente, por lo que puedes posar la figura libremente acostada.

El cuello se puede mover hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha para crear una pose con la cabeza girada hacia otro lado.

Los codos están doblados en un ángulo profundo, por lo que puedes posarla de manera femenina, como colocar sus manos en sus mejillas.

Las articulaciones de la cadera son independientes a la izquierda y a la derecha y tienen una estructura que les permite moverse ampliamente hacia adelante, permitiendo realizar posturas como "ejercicios de flexibilidad" y que las piernas se abran ampliamente hacia la izquierda y la derecha.

Puede realizar una amplia gama de movimientos, desde "patadas altas" hasta "posturas sentadas compactas".

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La cabeza tiene una estructura en capas y cada parte se puede quitar.

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Además, las partes de la máscara del director son compatibles con las partes faciales de Sousai Shojo Teien, por lo que al intercambiarlas puedes disfrutar del personaje con un casco o una máscara.

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Además del tipo regular, también tenemos un “tipo de ojo móvil” que hemos introducido experimentalmente.

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Número de modelo: CX001
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